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小野憲史のゲーム時評

  • 進むゲーム会社のE3離れ ライブの活用がカギ

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発・産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年07月14日 11:00)

  • eスポーツ“バブル”の様相も 企業は志高い理念を

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発・産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年06月17日 11:00)

  • ゲーム翻訳者の重要性

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発・産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年05月27日 11:00)

  • ゲームのアカデミー賞で日本ゲームの快挙

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発・産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年04月15日 10:00)

  • 「ノキアショック」教訓に人材育成 フィンランド地方都市の取り組み

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発と産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年03月25日 10:00)

  • ゲーム専門学校から見る人材確保の課題

     超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、ゲーム開発と産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」元代表の小野憲史さんが、ゲーム業…

    (2018年03月18日 10:00)

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